2007年11月28日 星期三

動物之森日記961128

上個禮拜我終於看到傳說中的飛碟了,也展現了我打氣球的功力,一次就把飛碟打下來,掉下來衣架摔壞的飛碟,跟一隻鴨子?(長的跟出現在海邊的鴨子好像),他絲毫不知道犯人就是我,還拜託我幫他找零件,我滿懷歉意的幫他找了五個零件,就沒有後續了,我還以為能拿到特別的禮物。

上禮拜天因為睡過頭,所以努力存的五萬,還是放在銀行,沒能跟山豬婆婆買蕪菁,真是難過,不過到目前為止,狸吉的收購價實在很差,最高102,上個禮拜五出現120的價錢時,我就相當猶豫是不是要賣出,但是又擔心禮拜天會睡過頭沒買到(果然成真了,真是...),所以還是繼續擺著,希望這禮拜能順利多賺一點。

昨天出現了長頸鹿設計師,回答問題之後拿到一件實在很醜的衣服,真糟。

2007年11月25日 星期日

Xbox360 藍龍中文版

在老公還沒買Xbox360之前,在光華的順發剛好試玩Xbox360就是這個遊戲,那時候我就蠻喜歡了,所以在X盒子入手之後,就到巴哈的二手版,以600元的價格買到。這個遊戲的人物部分是由日本一個很有名的漫畫家畫的,整個遊戲的內容不長,老公說大概30個小時左右就能玩完,難度也不高。

感覺很久沒有玩Rpg的遊戲了,遊戲的畫面還蠻精緻的,而一開始最難的部分,就是救羊族的大英雄那邊,因為我的打法錯誤,所以把三個角色的所有技能都練到了八級,我才又去打了一次,然後發現原來用黑魔法的火球術就可以輕易的幹掉敵人,真的是...

不過也因為一開始有練過,所以一路上還蠻順利的,經歷了幾個王,都在最後快要用掉所有道具時,還是成功通過,目前已經玩到死亡森林,在還沒買到遊戲之前,在巴哈我已經找好了攻略,不過還真是一次也沒看過,整個遊戲進行的還蠻順暢,解謎的部分也不是很難,最喜歡的地方,當然就是到處都可以搜尋,可以找到一些錢跟道具。

賣我的玩家說,他只玩了第一片,這讓我非常的納悶,不知道是什麼原因讓他沒有玩完,會覺得這樣有點可惜。我的玩法是初期讓三個角色的三張職業跟技能都平均練,而在出現職業解鎖後,我發現最好用的,還是全能戰士,可以多使用技能,是多麼方便的事呀。而不同職業的鍛鍊,也會讓生命值跟法力值的成長都有點不同。但是黑魔法的黑魔法再生、刺客的偷竊技能、武僧的橫掃等技能也是相當好用,不學可惜呀。

在錢的部分,因為也沒空間的限制,所以路上能撿的通通不放過,在買裝飾品以及買魔法書來說,都是足夠的,而我也不是每隻怪都打,覺得這樣有點浪費時間,不過後來發現有些怪,還真是非打不可,就讓我有點猶豫。

而傳送點的設計,我覺得相當的不錯,會讓我很想重回之前的關卡殺殺小怪,不過以這個遊戲來說,沒多大的意義,因為強度方面不需要這樣,遊戲性來說還蠻高的,不會有無聊的感覺,反而是會想一直玩下去,我想就算是玩的遊戲不多的玩家,應該也不會覺得太難,推薦給大家唷!

模擬市民二 荒島流浪記 目前進度

今天下午有空,又繼續把荒島流浪記玩了一下,目前的進度是已經成功的抓到了雞,也開始飼養雞,種植了穀物,也採收了,蓋好了cabin,也做了兩張椅子,在第三個島的根據地已經有廁所,也有浴室,老公說,越玩越不像在荒島,cabin長得超像竹林迷宮。

昨天晚上看到日本節目黃金傳說,濱口等三人在無人島,她們蓋房子的方法,跟荒島流浪記超像的,看了覺得很好笑,不過英文版的遊戲,在理解上果然會比較困難,雖然我的進度還不錯,但老是有卡關的感覺,這個時候,我就會開始看看Goals,看目前有沒有什麼可以達成,又或者用用做東西的台子、或是原地看看,找找是不是有什麼特殊的物品可以做。

有些時候,經過這些方式,就會出現新的進展,玩這個遊戲,收集材料真的是最必要的,我當初創的四個人,職業上有所調配,果然好處多多,目前有兩個體力夠高,方便來往各島,有兩個可以做比較難的工具,不過有點慘的是,這是同樣的兩個人。

另外兩個,一個是廚師,不過他老是只煮發光等級的東西給自己吃,吃完還不收,真是可惡。另外一個是藝術家吧,不過他的創造力好像也不夠高,沒辦法幫忙做東西,可以說是兩個廢物,只能拿來撿撿資源,做做繩子。

四個人玩起來真的是比較輕鬆,可以隨時切換比較有體力的人來用,但是切換時,一定要剛好有人在附近,雖然我又多做了一些工具,像現在可以砍hardwood,可以用魚簍抓魚,但是還是沒辦法殺山豬,Goals裡面有一個是fish a shark,這個真的太太太誇張了點。

有趣的是昨天凌晨快一點的時候,有一個路過我blog的朋友,真的傳訊息來跟我對話,是問了一些荒島流浪記的進度,不知道我有沒有幫上忙,感覺起來還蠻多人喜歡這個遊戲的,只是能找到攻略的地方不多,所以要靠大家互相幫忙吧,我想。

我當初一直很擔心這個遊戲,會不會有時間上的限制,不過玩到現在的感覺是沒有,對我來說一直還試不出來的部分,就是收音機的Goals還有神廟等比較難解開的地方,也只能邊玩邊在有想到的時候,把收音機拿出來試一試。

建設到現在,幾乎切換每一個角色,都是笑臉的情況,真的蠻有成就感的,只是看到他們吃完東西都不清理,就很想打人,現在也偶而會拿到猴子收集來的東西,可以說是在穩定中發展,希望可以早點突破第三島的進度,目前還卡在一個看起來很熱的地方。

2007年11月22日 星期四

動物之森日記又來了

發現我的部落格點閱率最高的是動物之森的文章,所以來發表一下我玩1.1美版跟之前玩得心得吧。

其實這是我第三個玩比較久的村莊了,第一個村莊,因為時間調早了一年,而且剛開始玩,玩得很拼,到ptt、巴哈去找網友參觀村莊,交換水果之類的,房子最大,商店變百貨公司、釣魚、抓蟲都冠軍了之後,我就開始趕進度,很想把時間玩到正確的,但是每天能趕的時間實在有限,所以後來我還是封村了,重新玩第二個村子。

第二個村子只有給少數幾個網友來過,但是也沒交換水果,因為第一個村子時,曾收到動物跟假媽媽寄來非原產的水果,所以我就很努力的寫信給動物們,而且每封都附上禮物,除了原產的水果、家具之外,還把動物寄來的東西,寄給其他的動物。也在村裡能種水果的地方都重好了,就是期待能收到不同種類的水果。

可惜天不從人願,儘管我努力了很久,百貨公司也蓋好,家裡也有點規模,動物也非常的愛我,但是水果他就是不出現,讓我心裡實在有點無奈,所以就丟著又不完了。

接著呢,就是跑去玩NGC上的動物之森,NGC的地圖實在太大了,要走完整個村子,每天要花上好多時間,就在我家裡十幾個蕪菁要爛掉時,我就決定還是放棄了。

這時候,剛好1.1版出現了,所以我就開始玩1.1版,在我的感覺,1.1版還是有些許的改變,出現了一些我以前沒遇過的動物,像是長得很像機器人的動物、粉紅色的熊貓,不知道是我以前村莊的動物不夠多,還是真的有新動物。

賣得服裝配件,也出現我以前沒看過的,像是海盜帽、摔角選手帽、墨西哥大草帽之類的,讓我非常驚訝,而且剛好我玩得時候,就是我以前一直期待的栗子季,也拿到了很多用栗子換來的家具,看到了奇怪的栗子烏龜村長,然後我就定居下來了。

雖然不再給動物寫信,但是每天早上起來,我就會到村子走一走,把該搖的水果搖一搖,草拔一拔,待在家裡的動物看一看、送送藥,賣一賣水果身上有錢之後,把商店出現喜歡的東西買一買,這次玩就不再是想收集到所有的東西,只是挑自己喜歡的買,打算等房子變大後,可以展示用。

但是最慘的是,在我玩不到一個禮拜之後,我就再也找不到我家的化石埋在哪裡了,不是只有一個找不到,是三個通通都找不到,所以化石的進度非常的糟,雖然我每天還是東逛西逛,可是真的看不到,也想過把樹給通通砍了,看看會不會出現,不過想想,不玩那麼累了,也就算了,想說是不是等季節換了,地上的顏色不同了,化石可能就會跑出來。

村子到目前為止,也搬走四隻動物了,現在不再去苦苦哀求她們不要搬家,反而是會到想搬家的動物那邊,跟他說掰掰,希望能多看到一些有趣的動物,只是奇怪的粉紅熊貓,就是一直不搬走,無尾熊妹妹常常在生病,我之前也沒看過無尾熊,所以希望可以就這樣在村莊過著幸福快樂的日子,但是因為沒有網友來過,所以只有超市開在村子裡,很想換個髮型,也許哪天會拜託網友來走一走吧。

對了,現在我如果身上有點錢,超過五千元,就會趕快去村公所存錢,不然動物們可是會趕快拿一些垃圾來賣我,還有發現這一版,在買玩蕪菁的隔天,就會出現不錯的價錢,130-150的收購價,這是之前我沒遇過的,而且是三四個禮拜都這樣了,不過現在我只有5個100的蕪菁,所以還放在桌上等著好價錢,要存到29萬,也只能這樣了。

2007年11月20日 星期二

Wii 吉他英雄3

這是小莫最近玩的遊戲,我玩的是wii的美版,老實說用wii的手把玩起來實在有點辛苦,為了按得順,左手腕一直都有懸空感,玩久了手腕會有點痛,還好是沒什麼後遺症。本來看遊戲畫面,相當的美式風格,主角裡除了一個可愛的妹妹之外,其他的人物我都覺得很醜,一開始我玩的是單人職業模式,玩了幾首之後,還蠻快就上手的,對於遊戲內的歌曲也還蠻喜歡的。

老公看我玩得很高興後,也加入遊戲,一開始老公選到兩人對戰的模式,結果老是輸給我,就有點小懊惱,我想了一下,趕快換成兩人合作的模式,火藥味才淡了下來。對戰模式基本上是可以選擇職業生涯中彈過的歌,然後看誰彈的分數高囉。而合作模式的歌,我覺得bass的譜好像比較簡單,而要啟動power模式,必須兩人都有按下-按鈕,才能啟動,還蠻適合兩個喜歡音樂遊戲的人一起玩。

其實小莫以前也不太會玩音樂遊戲,老公倒是很喜歡也很擅長,一直到開始玩Ndsl的太鼓達人之後,才有點抓到訣竅,音樂遊戲的好處是可以邊玩邊唱歌,感覺還蠻開心的。

2007年11月17日 星期六

Wii The Sims2 Castaway 模擬市民二 荒島流浪記

這兩天我都很努力的在玩這個模擬市民的新遊戲,主要是他的主題還蠻吸引我的,再Wii發行也是另一個吸引我的重點,不過他沒什麼用到Wii的體感,畫面也不夠漂亮,遊戲的劇情大致上就是模擬市民駕著遊艇出海遊玩,突然翻船,所以一行人漂流到荒島,一開始只能選其中一位模擬市民控制。

我重新玩了好幾次,分別是1、2、4位的模擬市民,只有一個人實在很慘,到目前我還不會用島上的猴子幫忙,所以一個人的時候,什麼都得自己來,要增加人際關係,當然就只能跟猴子雞同鴨講,很快我就受不了啦。

兩個模擬市民的模式,第一個島只有主角一人,要到竹筏坐好後,到對面那個島,才找得到同伴,只有一個同伴的情況下,很快關係值就高了,加入隊伍後,我還搞不太清楚怎麼切換同伴,所以就又重新玩。

在四個模擬市民一同出遊的模式,第一個島還是只有主角一人,對面的島沙灘會先有一個同伴,進了洞穴爬到上面後,才會遇到另一個同伴,三人行之後,我才搞懂原來大家要在同一個畫面上時,才能彼此切換,就可以安排模擬市民做不同的事,但是目前感覺在火堆旁的火把設定要做的事,好像沒什麼效用,建議模擬市民們的職業選擇,最好是大家都不一樣,這樣會比較有優勢。

目前玩到搭了竹橋到對岸,但是還沒找到另一個同伴,遊戲裡有多種的工具,其中有一個是可以用木箱抓雞,還沒嘗試,比較建議的物品收集是水果不用拿太多,多拿一些可以烤的蔬菜,會比抓魚、釣魚、撿貝殼來的輕鬆,當地區轉換時,其他的同伴會自動跟過來,這一點倒是蠻方便的。

之前聽別的玩家說,電腦版的沒有出這個資料片,有點可惜,不過我倒覺得出在電腦的資料片,好像不那麼適合,這個用遊樂器玩比較好一點,家裡有這麼多台遊樂器之後,除了模擬市民我還用電腦玩之外,感覺玩遊戲還是用遊樂器好一點,不管是效能或是畫面,處理起來都比電腦好,也不用受到其他程式的干擾,搖桿當然比鍵盤滑鼠好用多了。

Xbox360 寶貝萬歲+死亡復甦

最近老公因為法雅客配合新光三越的專案,所以又敗了一台Xbox,而我當然順便就開始玩起了X盒子的遊戲,第一個玩的是隨主機贈送的寶貝萬歲,有人說他是類似動物之森的遊戲,我覺得是不太相同的,這個遊戲在我的感覺,就是養一堆寶貝,然後努力達成他們發情的條件,讓她們一邊配對,再一邊找獵人幫忙抓寶貝,然後取得配對媒人大獎,遊戲畫面還蠻漂亮的,遊戲內容也頗有趣,唯一不好的地方呢,就是有些寶貝達成的條件實在有點難,雖然本來我想看著攻略把遊戲全破,可是實在玩到有點無力,所以暫時就停下來了。

第二片呢,是老公魔獸公會安薩同志借我們的死亡復甦,剛開始看老公玩得時候,覺得還蠻血腥的,而且難度不低,不過當老公抓到訣竅,過了72小時模式後,已經等級有40,就換我接手從頭玩,這個遊戲果然很容易殺紅眼,砍殭屍也是很有快感的,看久了血肉橫飛的畫面,也就沒什麼感覺,取而代之的是找各種方法殺殭屍,還有就是很無聊的讓主角穿著童裝或女裝,實在非常爆笑。

覺得有點可惜的就是只能一人進行遊戲,如果是兩人搭配著殺殭屍,應該樂趣會更高吧,X盒子入手到現在,我對他的遊戲內容、畫質以及相關功能都相當滿意,搖桿的操作也很快就上手,現在只希望能塊點拿到美麗塊魂跟藍龍中文版,我就可以繼續快樂的玩遊戲了。